Jessica Gonzalez aude uneori tema muzicală ciudată a jocurilor video Call of Duty în capul ei. Ea glumește că, pe măsură ce îmbătrânește, coloana sonoră este redată în buclă în subconștient.
Dna pe tot parcursul anilor 2010. Gonzales a petrecut o tură de noapte de 14 ore ca tester de asigurare a calității la biroul Activision Blizzard din Los Angeles, combinând shooterele dezvoltatorilor de jocuri video pentru a căuta erori în timp ce era treaz.
„Este o distopie”, a spus el. Gonzales, 29 de ani. „Uneori mă obosesc foarte tare pentru că simt că vărs dintr-o cană goală”.
THX. Gonzales și alți testeri QA au fost termenul „criză” în industria jocurilor video, ceea ce înseamnă ore lungi de muncă grea înainte de lansarea jocului. Angajaților li se acordă adesea până la 12-14 ore de ture în fiecare zi, cu 1-2 zile libere în fiecare lună. Toate acestea sunt pentru a respecta termenul limită de livrare a titlurilor către jucători.
Nemulțumirea față de condițiile de muncă ale companiilor de jocuri video a crescut de-a lungul anilor, determinată de furia pe care doamna a experimentat-o în perioada de criză. Gonzales, și salarii mici la locul de muncă, contracte temporare, hărțuire sexuală.
Astăzi, unii lucrători din jocuri se gândesc la o sindicalizare care ar fi fost de neimaginat cu doar câțiva ani în urmă.Interesul lor a fost parțial alimentat de rata scăzută a șomajului, iar muncitorii au ajuns să creadă că au mai mult. Folosiți-vă angajatorul,și Procedura de anul trecut Acest lucru dezvăluie comportamentul sexual greșit al Activision și problemele sexiste.
Aproximativ 20 de ofițeri de asigurare a calității de la filiala Activision, Raven Software, vor vota luni pentru consolidarea. Dacă va avea succes, Raven Workers va forma Game Workers Alliance, prima uniune a unor mari editori de jocuri video din America de Nord. Este un grup mic, dar este o victorie simbolică pentru organizatori care cred că lucrătorii din industria jocurilor sunt pregătiți pentru sindicat.
„Cred că va fi o scânteie pentru a aprinde alte industrii”, doamna a format A Better ABK, un grup de activiști ai lucrătorilor Activision care conduc la îmbunătățirea culturii corporative după procedurile din iulie Gonzales. THX. Gonzales a părăsit Activision anul trecut și acum lucrează pentru Communications Workers of America, un sindicat care sprijină organizația Raven.
Cu aproximativ 10.000 de angajați în întreaga lume, Activision susține că lucrătorii QA se pot uni fără participarea tuturor celor 230 de angajați ai Raven. „Toată lumea din studioul nostru ar trebui să aibă un cuvânt de spus în această decizie importantă”, a declarat Kelvin Riu, purtătorul de cuvânt al companiei.
Lucrătorii din industria jocurilor de noroc aud adesea de la oameni din afara industriei că situația nu este prea rea pentru că joacă jocuri și câștigă bani. Însă pentru Blake Lotter, un alt fost lucrător Activision QA care s-a chinuit în timpul dezvoltării Call of Duty: Cold War în 2020, el este reticent să stea cu ochii pe până la 14 ore de clicuri continue pe jocul cu băuturi energizante. Este departe. .
„Poate să-ți placă foarte mult mâncarea, orice fel de mâncare, dar dacă mănânci aceeași mâncare luni sau un an la rând, vei începe să o urăști”, a spus el. „Va simți ca o muncă sau o pedeapsă.” (Liu a spus că compania creează „o cultură flexibilă a muncii care permite echipei noastre să echilibreze munca și nevoile personale.” câmpul de orez.)
În alte țări, cum ar fi Australia și Regatul Unit, este obișnuit ca lucrătorii din jocuri să se alăture unui sindicat. Dar în America de Nord, sindicatele nu au ajuns încă din urmă printre studiourile de jocuri.
Cu toate acestea, în 2018, un grup de dezvoltatori de jocuri a format o organizație numită Game Workers Unite și a înființat filiale locale pentru a încuraja activitățile sindicale în diferite orașe. În anul următor, zeci de lucrători Riot Games au ieșit să protesteze față de procedurile unui proces în care îi acuză că au o cultură sexistă și toxică. De atunci, angajatele de sex feminin au câștigat 100 de milioane de dolari într-o înțelegere sexistă... Studiourile mari de jocuri precum Ubisoft se confruntă cu litigii și locuri de muncă activiste care caută îmbunătățiri.
Lucrătorii dintr-un mic studio numit Vodeo Games au format primul sindicat pentru jocuri din America de Nord în decembrie. Cu excepția Game Awards din Los Angeles în acea lună Un spectacol plin de farmec al directorilor din industrie, dezvoltatorilor și celebritățilorO mână de pichetari au atras atenția asupra unui grup de muncitori în creștere rapidă, lucrătorii din sudul Californiei.
În aprilie, lucrătorii contractuali de la BioWare, un studio de dezvoltare canadian, au declarat că vor forma un sindicat. Cam în același timp, angajații Nintendo au acuzat-o pe Nintendo de la Comisia Națională pentru Relații de Muncă pentru că l-a concediat pentru că „s-a alăturat sau a susținut organizația muncii”.
știri A atras o nouă atenție Mulțumită angajaților Nintendo, în special lucrătorilor QA care au contracte temporare și sunt adesea conduși la partea de jos a totemului studioului de dezvoltare, făcându-i pe mulți să se simtă ca cetățeni de clasa a doua.
Angajații au fost concediați pentru dezvăluirea de informații confidențiale, iar compania „s-a angajat să ofere un mediu de lucru primitor și de sprijin”, a spus Nintendo într-un comunicat.
Totul este mai intrigant decât oricând despre organizarea grupului, angajații jocului vorbind mai agresiv despre frauda percepută, mai ales când se uită la campanii de muncă la companii precum: Va fi mediul. Amazon, Măr Când Starbucks..
„De data aceasta, îl vom construi ca unul dintre experimentele din lumea reală în care lucrătorii din jocuri explorează opțiuni într-un mod foarte deschis la minte”, a spus un profesor asociat la Universitatea Western, Ontario, care studiază lucrul în jocuri. Johanna Weststar a spus . .. industrie.
Profesorul Weststar menționează o parte din interesul său pentru activitățile de jocuri într-o campanie condusă de sindicate precum CWA, pe care industria jocurilor de noroc a recunoscut-o drept o „piață mare și neexploatată”. Ea a spus că votul de luni a fost „scăpat de sub control” pentru activitatea sindicală, deoarece a afectat un grup mic de lucrători temporari care ar fi cel mai probabil să dorească să se organizeze.
„Când studiourile mai mari, cu o forță de muncă mai permanentă și mai stabilă, se vor uni, va fi mai convingător sau mai formativ”, a spus profesorul Weststar.
Într-un vot de luni, angajații Raven de la Wisconsin Studios, care sprijină dezvoltarea jocului emblematic Call of Duty al Activision, și-au părăsit slujbele în semn de protest după ce compania a reziliat aproximativ 12 contracte de angajați Raven QA. Aceasta se va finaliza în doar câteva luni. ..După muncitor Intenția anunțată de a se uni în ianuarieActivision, Microsoft achiziționează pentru 70 de miliarde de dolariA spus că nu va admite voluntar grupul.
La scurt timp după aceea, compania a anunțat că va distribui lucrători QA către diferite divizii ale Raven Studios.S-a mai spus că ar fi bine Peste 1.000 de conversii temporare Contractorii de asigurare a calității de la Activision vor fi în statut cu normă întreagă, își vor ridica salariul la 20 USD pe oră și vor oferi și mai multe beneficii. Membrii sindicatelor au spus că membrii sindicatului nu vor fi afectați, deoarece legea federală a muncii interzice lucrătorilor să voteze împotriva sindicatelor prin creșterea salariilor și a profiturilor înainte de alegeri, a spus Activision. (CWA a respins această afirmație.)
Activision a insistat, de asemenea, asupra NLRB că lucrătorii lui Raven QA au fost împrăștiați în studio, așa că nu ar trebui să mai fie o unitate de negociere și toți lucrătorii din studioul lui Raven ar trebui să fie eligibili pentru vot. Consiliul a respins aceste afirmații El le-a spus muncitorilor să trimită prin poștă un buletin de vot care va conta luni. Dacă majoritatea este de acord, muncitorii așteaptă opoziția față de procesul de vot și se unesc.
Lucrătorii din Activision și din alte părți urmăresc cu atenție. Deja, ei spun că văd beneficiile (cum ar fi creșterile salariale) de a îndemna angajatorii să se îmbunătățească.
Jiji Saari, un lucrător Activision QA din Minneapolis, a spus: „Știm că nu putem fi mulțumiți sau să ne pierdem prea mult abur”.