Mark Zuckerberg a îmbrățișat lumea digitală cunoscută sub numele de Metaverse când a anunțat că compania sa își va schimba numele din Facebook în Meta în noiembrie 2021.
O lună mai târziu, fondatorul Microsoft Bill Gates a spus: am scris El a spus că crede că în câțiva ani majoritatea întâlnirilor virtuale se vor muta de la grila bidimensională de videoclipuri la „Metaverse, un spațiu 3D cu avatare digitale”.
La scurt timp după, Microsoft a anunțat o investiție de 70 de miliarde de dolari pentru a achiziționa gigantul de jocuri video Activision Blizzard, spunând că afacerea „oferă elemente de bază pentru Metaverse”.
Dar de atunci, interesul pentru Metaverse a stagnat. Investitorii în tehnologie trec la noi tendințe, cum ar fi inteligența artificială. Și companii precum Disney și Microsoft au anulat unele proiecte metaverse, în ciuda entuziasmului lor exploziv.
Introduceți măr. La Worldwide Developers Conference care va începe luni, gigantul tehnologic este de așteptat să debuteze un produs hardware de realitate virtuală — ochelari de protecție de înaltă tehnologie care îmbină lumea digitală și cea fizică.
Compania crede că poate atrage consumatorii cu produse de realitate mixtă care depășesc căștile meta Quest Pro de ultimă generație, foarte puțin vândute, și că declanșează interesul general pentru realitatea virtuală într-un mod pe care alții nu au făcut-o. Pariez pe ceea ce pot face. Căștile Apple sunt de așteptat să coste aproximativ 3.000 de dolari și să arate ca ochelari de schi, potrivit actualilor și foștilor angajați familiarizați cu dezvoltarea.
Apple a mai făcut asta. În cele din urmă, produse de succes precum iPod, iPhone și Apple Watch au crescut de la piețe de nișă la companii mari.Dar chiar și directorii Apple erau sceptici cu privire la perspectivele companiei S-ar putea ca realitatea virtuală să nu fie încă pregătită pentru momentul mainstream, spun ei.
Apple a refuzat să comenteze.
Ideea unei lumi online captivante și atotcuprinzătoare a avut mai mult sens pentru mulți investitori atunci când oamenii erau blocați acasă în mijlocul pandemiei. Startup-urile Metaverse au strâns aproximativ 664 de milioane de dolari în capital de risc în primele cinci luni ale anului 2023, comparativ cu 2,9 miliarde de dolari strânși în aceeași perioadă în 2022, potrivit datelor compilate de Pitchbook. O scădere semnificativă de la peste 30 de milioane de dolari. Scăderea a făcut ca investițiile în startup-urile metaverse recente să scadă la aproximativ un sfert din vârful său din prima jumătate a anului 2022, a spus Pitchbook.
„Nebunia investițiilor în metaverse a dispărut, dar acum oamenii se uită la AI”, a spus analistul Cowen & Company Doug Creutz. „Oamenii care săreau au sărit pentru că era o poveste sexy”.
Microsoft a închis anul acesta o lume de realitate virtuală numită AltspaceVR, pe care a achiziționat-o în 2017, potrivit unei persoane familiarizate cu problema. De asemenea, compania a concediat unii dintre angajații săi care lucrau la căștile de realitate mixtă HoloLens și a eliminat sau a redistribuit echipele care lucrau la proiectul Metaverse. Familiarizat cu schimbarea.
Într-o declarație, Microsoft a spus că rămâne angajat în Metaverse, arătând știrile că lansează avatare tridimensionale pentru întâlnirile Microsoft Teams.
Disney a concediat și aproximativ 50 de angajați care au lucrat la proiectul Metaverse, potrivit unei persoane familiarizate cu disponibilizările.stiri despre Cota Microsoft și Disney raportate anterior Wall Street Journal.
La Meta, planul domnului Zuckerberg de a restructura compania în jurul tehnologiei centrate pe Metaverse a fost costisitor. Reality Labs, divizia de hardware a Meta, include setul cu cască Oculus, care este responsabil pentru o parte semnificativă din creșterea recentă a cheltuielilor Meta. Divizia a pierdut aproximativ 4 miliarde de dolari în primele trei luni ale anului.
Zuckerberg a avertizat că construirea Metaverse ar fi un plan de pierdere, cu puține perspective de câștiguri timpurii.Chiar și așa, a durat mult este mai lungă decât se aștepta. În ultimele luni, Zuckerberg și oamenii săi au petrecut mult timp vorbind despre expertiza AI a lui Mehta, dar îi era supărat ideea că metaversul nu mai era punctul lui de interes.
„Se desfășoară o poveste în care ne îndepărtăm cumva de a ne concentra pe o viziune a metaversului”, a spus el. într-o conferință telefonică cu un investitor in aprilie. „Așa că aș dori să fiu sincer să spun că nu este exact.
Purtătorul de cuvânt al Meta Ashley Zandy a spus: „Am fost întotdeauna clar că viziunea noastră pentru Metaverse este pe termen lung și nimic nu s-a schimbat în acest sens.”
Joi, Zuckerberg a spus: tachinat Este o versiune a celui mai recent set de căști VR al companiei, Meta Quest 3, la prețul de 499 USD și probabil va veni anul acesta. Consumatorii au cheltuit până acum peste 1,5 miliarde de dolari pe aplicații și jocuri din magazinul de aplicații Meta’s Quest.
Pentru Apple, noul căști ar putea fi începutul unui plan pe termen lung care va duce în cele din urmă la produse de realitate virtuală mai populare, cum ar fi ochelarii ușori.
Unii analiști cred că compania adoptă o abordare experimentală pentru a evalua modul în care utilizatorii timpurii îl folosesc și ar putea face modificări înainte de a vinde versiuni viitoare unui public mai larg. sugerează că există. Va fi similar cu ceea ce a făcut cu Apple Watch. Inițial comercializat ca un însoțitor iPhone de uz general, a fost ulterior reimaginat ca un gadget de fitness.
În ciuda scăderii interesului, mulți susțin că este prea devreme pentru a abandona ideea Metaversului. Companii precum Roblox și Epic Games care au predicat metaversul cu mult înainte de a decola, încă lucrează la viziunea lor pe termen lung.
Capitalistul de risc Matthew Ball, care a scris o carte despre Metaverse, a spus că, după ce Facebook și-a schimbat numele, atenția generală asupra conceptului va crește timpul petrecut oamenii în lumi online imersive.
„Acest lucru s-a datorat mai mult programării proaste”, a spus Ball. „Concentrarea intensă asupra Metaversului într-o perioadă atât de scurtă de timp trebuie să-i dezamăgească pe mulți, chiar dacă unii au susținut că Metaversul este aici acum sau va exista în viitor.”
Roblox și Epic Games, creatorii jocului Battle Royale Fortnite, ar putea folosi zeci de milioane de participanți, conținut generat de utilizatori și economia digitală pentru a oferi o viziune mai convingătoare a Metaverse.
Roblox, o platformă care oferă milioane de jocuri destinate adesea copiilor, a avut 66,1 milioane de utilizatori zilnici în T1 2023, în creștere cu 22% față de an. Directorul de afaceri al companiei, Craig Donat, a declarat că Roblox lucrează pentru a se extinde în alte experiențe captivante online, dar un metavers cu drepturi depline este încă departe.
„Este încă la una sau două etape”, a spus Donato.
Martie, Epic Games lansează noi instrumente Acesta își propune să ajute jucătorii Fortnite să creeze și să monetizeze propriile jocuri pe platforma companiei, ajutând la construirea economiei online în Fortnite. Acesta este fundamentul viziunii Metaverse predicată de CEO-ul companiei, Tim Sweeney. Sweeney a spus că interesul general pentru Metaverse a atras oameni care sunt mai puțin investiți în spațiu.
„Din păcate, mulți oameni au încercat să rămână cu tendința fără a livra efectiv produsul”, spune el. „Dar dacă te uiți la tendințe, se pare că creșterea continuă, creșterea exponențială continuă.”
Brian X. Chen și Karen Wise a contribuit la raport.